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   平面設計作為一個需求廣泛的工作,從業者眾多,是被吐槽最厲害也是最喜歡自黑的行業之一。上一篇我們介紹了平面設計工作的優勢,這一篇我們就來說說平面設計工作的5大劣勢,大家聽我仔細道來。

平面設計工作劣勢,平面設計工作


  1、競爭壓力大。

  上篇文章說了平面設計需求廣泛、門檻低,當然從業者眾多,當然競爭壓力大。而且每年還有不少院?;蚺嘤枡C構給社會輸送大量的平面設計師,這就導致平面設計工作雖然好找,但工作競爭壓力也大,按照現在流行的說法就是內卷厲害。


  2、待遇上升比較慢。

  平面設計師一般來說在三線城市起薪可能有3-5千,一二線城市能有個6-8千,通過三四年的工作,升職到工作總監能達到2萬以上。再加上不定的設計項目提成和兼職收入,這就是一般平面設計師的全部收入構成。


  如果你是平面設計大師,收入就是另一說了,可能一幅作品就是幾萬到幾十萬的收入。金字塔頂永遠是人最少收入最高的,這個不是一般人能達到的,要靠努力、天賦、機遇等等。


  3、加班多。 

  加班多也不能說是平面設計工作的劣勢,而是整個設計行業的劣勢。通常來說在甲方工作的設計師會好一點,而乙方的設計師在這方面就會比較被動,可能會經常要加班。如果遇到甲方要的急,可能會加班到深夜,當然這種情況不多見。


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  4、受限于甲方。

  這也是設計行業的通病了,平面設計行業尤其嚴重。對于平面設計師來說,所做的設計必須滿足甲方的需求,而很多甲方在設計方面并不專業,再加上甲方公司層級關系多、戰略方向頻繁變化、辦事效率低等問題,甲方的設計需求也會時常發生變化,所以設計師改稿就成了一個日常的問題,甚至會做很多無用功。這幾乎成了平面設計師最苦逼的地方,吐槽甲方也成了設計師發泄情緒的常規操作,也是自黑最多的地方。


  5、很難規?;?,工作量大。

  平面設計不像其它工作,是一項一對一的工作,需要針對不同的客戶、不同的設計需求,量身定制設計方案。這就導致每一個項目都是從新開始,不能拿以前的設計作品給不同客戶使用,導致平面設計師工作量比較大,總是在絞盡腦汁設計新的作品。當然這不是一定的,對于同一個行業來說,還是可以有一個大致的模板可以套用的。


  平面設計工作的5大劣勢也說完了,實際上每個行業都有它的優勢和劣勢,平面設計也不例外,它沒有宣傳的那么好,也沒有別人說的那么慘。如果只是作為一份工作來說,它的收入和穩定性還是比較有優勢的,而且上升空間大,建議大家選擇。


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